
原标题:电子游戏归入体育教育,VR视频游戏让K12学生动起来!
导语
VR技能融入到“运动游戏”中,并在体育讲堂中得到运用。
现在有一个经常被家长和教师诉苦的现象,孩子被手持电子设备和视频游戏“绑住了”,得不到满足的训练。
想象有一个可斗胆可以供给协助的科技,能让孩子动起来,会是什么?有意思的是,这个玩意跟让他们久坐不动的东西是相同的:电子游戏。
虚拟现实技能正在改动孩子们玩电子游戏的方法,帮他们变成活跃的体育活动参与者。在VR游戏中,孩子们可以在游戏中运动,不仅仅调集瞳孔和拇指,还可以摇动自己的身体。
许多K-12校园渐渐的开端在校园活动中引进合适训练的VR游戏。据费城美国广播公司(ABC news)旗下的WPVI-TV报导,上一年5月,宾夕法尼亚州莫里斯维尔的Valley Day校园成为美国第一家安装了高科技、最先进虚拟健身房的校园。虚拟健身房配有摄像头传感器、立体声音响、3D投影仪和其他游戏配件。Valley Day校园的健康体育教师吉姆·罗马诺(Jim Romano)标明,沉溺式虚拟现实设备将体育课变成了学生们“日常的视频游戏”。
关于家长和教育工作者来说,运用VR游戏来进步儿童体育活动水平的课程, 算是一件新鲜事儿,由于视频游戏被认为是导致儿童体育活动水平直线下降的元凶巨恶。美国疾病操控与防备中心(Centers for Disease Control and Prevention)指出,美国六分之一的儿童和青少年患有肥胖症。虚拟现实健康与训练研讨所(Virtual Reality Institute of Health and Exercise)也指出“2014年,疾病操控与防备中心发现,在美国,孩子们长期玩电子游戏是导致缺少体育训练的危险要素之一”。
但在体育课程中参加VR元素推翻了这样的一种状况。研讨所标明“虚拟现实中的运动使得电子游戏或许很快就会成为促进身体健康的活跃要素。而电子游戏作为世界上最耐久并日渐壮大的文娱方法之一,其受欢迎程度或许会让它成为那些用传统方法难以坚持健康的人的巨大盟友。” 《特殊教育技能期刊》(Journal of Special Education Technology)在2019年宣布的一项研讨称,这类游戏是“一个有出路的东西”,它可以在必定程度上协助孩子们到达被引荐的每日最低30分钟的适度体育活动。
虚拟现实健康与运动研讨所和旧金山州立大学的运动机能学部分还合作开发了虚拟现实健康运动跟踪器,该跟踪器建立在运用研讨级设备做数百小时的VR特定代谢测验的基础上。跟踪器搜集代谢数据,包含焚烧的卡路里数。这在某种程度上预示着,K-12校园可以更容易地为游戏玩家腾出空间,并鼓励学生抛弃手机和平板电脑——而学生乃至不会意识到他们在训练。
而据《纽约时报》报导,一般群众也在更多地考虑运用VR游戏来促进训练。且坊间依据标明,关于一些由于受伤或残疾而无法进行传统形方式训练的人,带有训练成分的VR视频游戏可以在必定程度上协助他们坚持健康。
据统计,此类比较受欢迎的游戏有Oculus Quest的Beat Sabre、Box VR、the shock of the Fight、SoundBoxing和Holopoint等。
本文来历: EdTech
原作者: Shailaja Neelakantan
编译: 鲸媒体Bella
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